안면 인식(Face Recognition) 기술은
이미 성숙기에 접어든 기술로서, 경우에 따라
사람보다도 정확한 인식률을 보여줍니다.
특히 대조군 데이터베이스가 잘 갖추어져 있는
실종 아동 및 치매노인, 지명 수배자 등은
더욱 효과적으로 인식할 수 있으며,
노선버스 승∙하차시 CCTV를 통해
관계 기관에 신속하게 알릴 수 있게 됩니다.
안면 인식(Face Recognition) 기술은 이미 성숙기에 접어든 기술로서, 경우에 따라 사람보다도 정확한 인식률을 보여줍니다.
특히 대조군 데이터베이스가 잘 갖추어져 있는 실종 아동 및 치매노인, 지명 수배자 등은 더욱 효과적으로 인식할 수 있으며,
노선버스 승∙하차시 CCTV를 통해 관계 기관에 신속하게 알릴 수 있게 됩니다.
안면 인식 기술은 디지털 이미지를
통해 각 사람을 자동으로 식별하는
컴퓨터 지원 응용 프로그램을 말합니다.
이는 살아 있는 이미지에 나타나는 선택된 얼굴 특징과
안면 데이터베이스를 서로 비교함으로써 이루어집니다.
안면 인식 기술은 디지털 이미지를 통해 각 사람을 자동으로 식별하는 컴퓨터 지원 응용 프로그램을 말합니다. 이는 살아 있는 이미지에 나타나는 선택된 얼굴 특징과 안면 데이터베이스를 서로 비교함으로써 이루어집니다.
Facebook의 DeepFace는 딥러닝 기술이
얼굴 인식(Face Recognition)에 처음으로 접목된 연구로서,
2014년에 CVPR 컨퍼런스에서 발표되었습니다.
주어진 이미지로부터 사람을 식별할 수 있는
컨볼루션 신경망(CNN) 구조를 묘사한 논문으로서,
1억 2천만 개가 넘는 연결 가중치로 이루어진
9계층의 신경망을 사용하였습니다. 구현 단계에서는
Facebook 사용자가 업로드 한 4백만 개의 이미지를
학습하여 개발되었습니다. DeepFace는 유명인들
얼굴의 데이터셋인 LFW에 대해 97.35%라는
인간 수준의 경이로운 정확도를 보여주며 얼굴 인식에 있어
딥러닝 기반 방법론이 매우 성공적임을 보여주는
대표적인 사례가 되었습니다.
옥스포드 대학의 Visual Geometry Group(VGG)에서
제안한 VGG-Face는 인터넷 검색을 통해 직접 만든
VGG라는 대용량의 얼굴인식 데이터셋을 공개하고,
이를 이용하여 15개의 컨볼루션 층으로 구성된
딥 네트워크 구조를 학습시켰습니다. VGG에서는
VGGFace 학습 모델을 제공함과 동시에 상대적으로
간단한 3 X 3 컨볼루션 필터를 이용하여 학습시켰음에도
LFW 데이터셋에 대해 Facebook의 DeepFace보다
약 1% 개선된 98.95%의 또다른 기술적 도약으로
관련 연구계를 놀라게 했습니다.
특히, Facebook만큼의 대용량 데이터와
매우 많은 수의 신경망 파라미터(Parameter) 학습이
동반되지 않았음에도 일반적인 연구 조직의 역량만으로
달성한 성과였기에 더 큰 의의가 있는 사례였습니다.
Amazon Rekognition은 2016년에 출시된
SaaS(Software as a service) 컴퓨터 비전 플랫폼으로서,
클라우드 기반 SaaS의 막강한 편리성 덕에 가장 대중성 있는
얼굴 인식 기술로 자리 잡았습니다. 고급 지식을 갖춘
연구자가 아니더라도 클라우드 환경에 접근만 가능하다면
손쉽게 사용할 수 있어, 기존의 단순한 이미지 인식은
물론이고 비디오를 통한 객체의 추적 기능까지 원활하게
활용 가능합니다. 이로인해 스포츠 플레이어의 경기 후 분석에
사용되거나 사법 기관으로부터 용의자 추적용으로 사용되는 등
광범위하게 그 적용 범위를 넓혀왔으며, 성능적인 측면에서도
100% 가까운 높은 신뢰도를 보여 주었습니다.
다만 사용자는 기준 정확도를 자율적으로 설정하여
사용할 수 있는데, 이 과정에서 공공 목적 얼굴 인식의
신뢰도가 크게 낮아지거나 특정 인종 및 성별에서
상대적으로 낮은 정확도가 계측되는 등
관련 논란들 또한 지속적으로 동반되고 있습니다.
Facebook의 DeepFace는 딥러닝 기술이
얼굴 인식(Face Recognition)에 처음으로
접목된 연구로서,
2014년에 CVPR 컨퍼런스에서 발표되었습니다.
주어진 이미지로부터 사람을 식별할 수 있는
컨볼루션 신경망(CNN) 구조를 묘사한 논문으로서,
1억 2천만 개가 넘는 연결 가중치로 이루어진
9계층의 신경망을 사용하였습니다.
구현 단계에서는 Facebook 사용자가 업로드 한
4백만 개의 이미지를 학습하여 개발되었습니다.
DeepFace는 유명인들 얼굴의 데이터셋인 LFW에 대해
97.35%라는 인간 수준의 경이로운 정확도를 보여주며
얼굴 인식에 있어 딥러닝 기반 방법론이
매우 성공적임을 보여주는 대표적인 사례가 되었습니다.
옥스포드 대학의 Visual Geometry Group(VGG)에서
제안한 VGG-Face는 인터넷 검색을 통해 직접 만든
VGG라는 대용량의 얼굴인식 데이터셋을 공개하고,
이를 이용하여 15개의 컨볼루션 층으로 구성된
딥 네트워크 구조를 학습시켰습니다.
VGG에서는 VGGFace 학습 모델을 제공함과
동시에 상대적으로 간단한 3 X 3 컨볼루션 필터를 이용하여
학습시켰음에도 LFW 데이터셋에 대해
Facebook의 DeepFace보다
약 1% 개선된 98.95%의 또다른 기술적 도약으로
관련 연구계를 놀라게 했습니다.
특히, Facebook만큼의 대용량 데이터와
매우 많은 수의 신경망 파라미터(Parameter) 학습이
동반되지 않았음에도 일반적인 연구 조직의 역량만으로
달성한 성과였기에 더 큰 의의가 있는 사례였습니다.
Amazon Rekognition은 2016년에 출시된
SaaS(Software as a service) 컴퓨터 비전 플랫폼으로서,
클라우드 기반 SaaS의 막강한 편리성 덕에 가장 대중성 있는
얼굴 인식 기술로 자리 잡았습니다.
고급 지식을 갖춘 연구자가 아니더라도 클라우드 환경에
접근만 가능하다면 손쉽게 사용할 수 있어,
기존의 단순한 이미지 인식은 물론이고 비디오를 통한
객체의 추적 기능까지 원활하게 활용 가능합니다.
이로인해 스포츠 플레이어의 경기 후 분석에
사용되거나 사법 기관으로부터 용의자
추적용으로 사용되는 등 광범위하게
그 적용 범위를 넓혀왔으며, 성능적인 측면에서도
100% 가까운 높은 신뢰도를 보여 주었습니다.
다만 사용자는 기준 정확도를 자율적으로 설정하여
사용할 수 있는데, 이 과정에서 공공 목적 얼굴 인식의
신뢰도가 크게 낮아지거나 특정 인종 및 성별에서
상대적으로 낮은 정확도가 계측되는 등
관련 논란들 또한 지속적으로 동반되고 있습니다.